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第14章 【飞檐走壁】

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    3点体质,带来的最直接反馈是,生命值从基础生命值从52提高到70,加上【天下无双】称号100%的生命值加成,叶宁宁的生命值达到了140。

    同等级玩家中,这个数值在以体质为副主属性的术士中也能排在上游,虽然和体质过20能断肢重生肉盾型战职者还远不能相比,但在普通战职者里,也能算中等,加上属性带来的回血速度提升,大大增加了叶宁宁的生存几率。

    事实上,如果按照将【天下无双】称号带来的“生命上限+100%,全抗性+50%”价值最大化的思路来看,叶宁宁其实更适合走体质为副主属性的路线,这也是前世恐怖魔女【恶魔术士】的职业路线,不仅熟悉职业特点且有经验加成,【天下无双】“全抗性+50%”的加成,更是能将包括物理法术攻击在内的全部伤害大幅削减,使体质属性上的优势最大化!

    可以说,单是这条全抗性加成,就足够令叶宁宁被所有武僧玩家羡慕嫉妒恨,成为比前世恐怖魔女更难以杀死血牛!

    但成也【天下无双】,败也【天下无双】。

    前世直到叶宁宁死亡时的八年之中,从来没有任何玩家能同时登顶三个世界个人总榜第一位,这个称号如此难以企及,获得的几率微乎其微,因此含金量才越高,实力越强的玩家得到这个称号,越能获得翻天覆地的变化!

    即便是现在,都可以说【天下无双】这个称号给叶宁宁带来的战力加成,丝毫不逊于【秩序之火】!

    叶宁宁现在能坐稳“玩家第一人”的宝座,这个称号的作用不容忽视。

    而且越到后期,这个称号带来的加成只会随着玩家实力的增长变得越大,甚至不亚于一把神器!

    可以说,如果叶宁宁不是有着前世八年的信息优势,是绝对不可能登顶三榜,获得【天下无双】这个称号。

    然而就算是有着巨大先知优势的叶宁宁,也不敢保证自己能一直占据【天下无双】这个称号:或许在世界声望榜上,叶宁宁的地位遥遥领先,令后面的人只能望其项背,基本不可企及,战力榜的魁首在【天下无双】这个称号的加持下,短时间内也难以被动摇,但财富榜的第一的地位能否稳固,则是叶宁宁也无法保证的。

    毕竟前世单打独斗如恐怖魔女,也有发现一个无主半位面的奇遇,由此及彼,排在战力榜前列的玩家,谁又没有自己的奇遇呢!

    何况游戏开始后的短短大半年之中,就已经有两把神器出世的消息被传播得人尽皆知,尽管目前看上去还没有花落谁家的确切消息,但这个游戏世界这么大,变数每一秒都在发生,谁也不敢说就绝对没有玩家能获得奇遇,从而在财富榜甚至战力榜上实现对玩家第一人的反超。

    所以叶宁宁不可能将自己的职业路线规划,与一个随时可能失去的【天下无双】绑定,不管这个称号有多珍贵。

    现在也不是前世了,叶宁宁不需要和恐怖魔女一样,在仇恨与附骨之疽般的剧痛下不择手段地疯狂提升实力,以期在痛苦带来的绝望将她灭顶之前,把仇人一起拖下地狱。而这一世,叶宁宁想过与恐怖魔女不同的人生,看看别样的风景,而且,信息优势也足够让她有更多的选择余地,所以在职业规划时,才选择了敏捷路线的暗影术士。

    当然,就算走敏捷路线,叶宁宁也不会嫌血条长,但只是光血条长,却还不够。

    以叶宁宁前世的眼光来看,体质至少要达到20点,达到超凡体质,生存几率才算有了真正的保障。

    目前叶宁宁即便有【天下无双】“全属性+2”的加成,体质属性也才刚刚达到15,距离超凡体质还有点远,如果不是【秩序之躯(伪)】能免疫大部分即死判定和弱点攻击,再加上全抗性加成对伤害的全覆盖式削弱——物理抗性也是抗性,全抗性50%加成相当于伤害减半——叶宁宁根本不敢随便出门,因为她这个阶段的血量根本经不起战职者近身,那些高攻高敏的刺客流玩家几下弱点攻击就能把她秒掉,哪怕她生命值比一般术士厚,那也就是再多几刀的事。

    施法职业在低阶时相对弱势,没有足够自保能力,这也是法职者们稀少的原因之一。

    实际上,按照NPC们培养施法者的惯例,施法者在没有达到一定等级之前,是根本不能被放出来,否则再天赋出众的天才都容易夭折,更不要说像叶宁宁一样满世界地乱跑,那是起码有10级职业等级,且身家足够丰厚,带足了卷轴和魔杖的有钱法爷才能干的事。

    也就叶宁宁有【秩序之火】和【天下无双】在手,才有恃无恐,不怕近身战斗,甚至早早把职业路线规划到鲜少有人选择、甚至绝大部分NPC都不敢随便打主意的敏术士路线上:不是NPC不知道敏捷路线的术士后期职业成型后不惧近战的优势——还是那句话,施法者不等于不能近战,很多法术也是能直接加成近战能力的,所以敏捷路线的施法者比较接近所谓的战法双修(当然实际上不是,这是两种概念,规则不同)——而是他们没有叶宁宁这样厚实的底蕴,实在不敢拿他们脆弱的小身板来玩。

    体质突然暴涨3点,需要一定时间重新适应:这点在许多人尤其是施法者看来完全没有必要,许多2环3环法术如【猫之优雅】、【熊之力量】等,都能临时加持属性,而且加持还是敏捷力量这类对战斗有直接影响的属性,如果都要慢慢适应的话,他们早死八百回了。

    何况叶宁宁这次提升的还是体质属性,反应到身体上,除了体力更强些,根本不会有太多影响。

    但在叶宁宁看来,这么做却是必须的。

    对于一个独行者来说,容错率远比一般玩家要低得多,她更习惯掌握身体变化的每一个细节,因为前世八年的经历告诉她,任何细节都可能决定战斗结果甚至她的生死,她绝不容许因这样的疏忽而导致失误。

    这影响的不止是战斗力,还有生存几率。

    体质增长3点后,叶宁宁可以清晰感受到,她的体力明显增长了,带来的直观变化是她的战斗时长比之前增长了将近一倍,加上独有的呼吸法对体能恢复的加成,导致她的战斗续航能力大幅提升,在不使用职业技能和专长的情况下,叶宁宁感觉自己的近战能力已经不比同级的战职者逊色——这还是在她力量属性比较拉胯的情况下。

    除此之外,体质的提升,还带来了呼吸、心率等方面的变化,这对战斗出手等都有微小的影响。

    不要小看这种影响。

    要知道,战斗中每一个出手动作的姿势、角度、力量、频率等,都是靠长年累月形成的身体本能和肌肉反射牵引来构成,而身体本能和肌肉反射与人体的呼吸心率等息息相关。

    举个例子,像跑步如此基础的运动,都需要注重呼吸变化与配合,甚至专业级别的运动员,随着年龄增长还要根据身体变化不断调整自己的动作姿势,才能在赛场上达到发挥出最高水准。

    对战斗而言,体质提升带来的身体变化,同样对实际发挥有着不容忽视、甚至更加重要的影响,因为比赛仅仅只是比赛,而战斗的结果却能决定生死存亡。

    所以越是高阶的职业者,越不会忽视这方面的细节。

    这一点,并不仅限于战职者,那些对于战斗艺术有着自我见解的施法职业,同样不会忽视这方面的细节掌控。

    当然了,术业有专攻,真正对身体掌控力做的最出色的,还是战职者:传说中,传奇战职者对身体的控制,能细微到能精确控制呼吸心跳频率乃至血液流动速度的地步,甚至有些传奇职业,就是在呼吸血液等方面做文章,能够大副发挥和增幅战技威力——这其中就以掌握的“气”的武僧最为突出。

    叶宁宁与传奇战职者的水平还有天渊之别,但理念却没有不同。

    连身体变化都不能精确掌握的人,别说战斗了,怕是逃跑都跑得不利索,前世恐怖魔女要是跑路时连自己的耐力极限都搞不清楚,潜行到半路暴露出形迹,早不知死多少回了!

    因此叶宁宁足足用来近半个月,完全适应了体质变化,才使用了敏捷之章第二卷。

    这一次的变化比之前的要大。

    此前叶宁宁的敏捷在称号专长等加成下,就已经达到18点,再增加2点,即使不算魔法材料包附加的1点,也已经达到了20点,使叶宁宁的敏捷属性突破到了超凡。

    ……

    “……你的敏捷属性达到超凡,临时获得特殊专长【飞檐走壁】。”

    ……

    伴随敏捷突破超凡,意料之外的第二条系统提示随之而来。

    ……

    “……你获得了进阶职业【暗影术士】的部分信息。”

    ------题外话------

    今天也是3000+

    明天继续更新。

    先上草稿,等下抓虫。

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